ЛангКон - 2022

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы

Новости

25-09-2017 - Если дорог тебе твой дом

До Лангкона четыре дня. Кто заполнил анкету — умничка. Раздал роли. Небольшой недокомплект по игрокам, но я на ходу переобуваюсь. Если у кого-то день субботы пустой — заявляйтесь, 2-3 игрока прям сильно выручат. В среду заявляться не надо, я уже буду рассылать разгрузы.

21-09-2017 - Если дорог тебе твой дом

Письма с анкетами разосланы всем подтвержденным игрокам. Чем быстрее будут ответы, тем лучше. Если ваш адрес электронной почты отличается от того, что указан в профиле — срочно сообщите на tululuhium@gmail.com. Роли распределяться будут в следующий понедельник-вторник. Жду, потом не жду.

Загрузы будут присланы на те же самые ящики. Печатать их не буду. Если будет нужна бумажная копия, распечататься можно будет у оргов Лангкона.

Игровые костюмы специально готовить не надо. Если хочется, можно надеть пару тематических аксессуаров (ремень, нашивки, сумка-планшет).

Полезно будет научиться складывать письма треугольником. Вот тут написано по делу и без хлама.

14-09-2017 - Если дорог тебе твой дом

В команде ведущих — пополнение. Павел Лесных будет помогать вести игру.

С 18 сентября начну рассылать короткие анкеты, на основе которых будут распределяться роли. Прошу к этому сроку окончательно определиться с игрой в параллели (это день субботы).

Продолжительность: 3-4,5
Максимум: 14 чел
Минимум (М/Ж): 8 (0/0) чел
Осталось мест: 6

Если дорог тебе твой дом

Модель боя

Преподается в академии. Рекомендуется прочитать на раз.

Основа модели - сражения между отрядами на боевом поле.

Цель: прорваться к вражескому резерву.

Боевое поле

Размеры поля: 5 клеток в ширину, 3 в глубину. В клетке может одновременно находиться по 1 отряду с каждой стороны.

С каждой стороны находится резерв. Из резерва отряды выходят на поле. Враги не могут вторгаться в резерв, но могут атаковать его.

Отряды, занимающие некоторые клетки (укрепления, овраги, высоты), могут получать модификаторы к параметрам.

Отряды

У каждого отряда есть несколько характеристик:

Ход сражения
1. Определение номера пристрелочной таблицы

Каждая сторона бросает кубик и выбирает одну из девяти пристрелочных таблиц. Результаты этой таблицы применяются ко всем боям в этом ходу.

2. Фаза движения

Стороны по очереди двигают отряды на поле и вводят новые из резерва.

Отряды могут двигаться по смежным клеткам. По диагонали двигаться нельзя. Через занятые отрядами клетки двигаться нельзя.

Когда вражеские отряды оказываются в одной клетке, начинается бой.

Отряды не могут покидать клетки, занятые вражескими отрядами.

Отряды техники, проехавшие с пустой клетки на занятую врагом, выполняют специальную атаку Штурм.

Отряды, которые не двигались в эту фазу, могут использовать особую атаку Стрельба (можно отметить их жетонами, чтобы не забыть).

Если отряд двигается в резерв, он снимается с карты и становится истощенным.

3. Фаза стрельбы

Отряды, способные стрелять, атакуют противника на смежных клетках (см. Бой), игнорируя результат Назад!

Если квадрат занят двумя отрядами (своим и чужим), результаты стрельбы применяются к обоим отрядам.

Если отряд, готовый к стрельбе, атакован, он может выстрелить в атакующий отряд.

4. Бой

Чтобы узнать результат боя, каждая сторона смотрит на значок боя у атакующего отряд и выбирает нужную треть пристрелочной таблицы.

Затем смотрим на значок боя защищающегося отряда и находим соответствующую строку.

Затем из защиты защитника вычитаем атаку атакующего. Получившуюся сумму ищем на таблице.

Есть 5 исходов:

Назад!: атакующий отряд отступает на 1 клетку назад

Промах: ничего не происходит

Попадание: отряд-защитник теряет 1 хит

Попадание+отход: отряд-защитник теряет 1 хит и отходит на 1 клетку назад

Смерть: отряд-защитник погибает

В ближнем бою итоги боя считаются одновременно.

Если отряду некуда отступать, он снимается с карты и становится истощенным.

5. Прорыв

Если отряд может войти во вражеский резерв, он заявляет “Прорыв!” Защитник должен немедленно выложить отряд из резерва в клетку с прорвавшимся отрядом. Если брешь заделана, бой продолжается по обычным правилам.

Если прорыв оказался удачным, отряд прорывается в тыл.

Атакующая сторона проводит безответную атаку по всем отрядам

Затем за каждую единицу техники у атакующего защитник теряет 1 отряд.

Все оставшиеся отряды защитника снимаются поля и становятся истощенными.

6. Утрата командования

Правило действует только для Красной армии.

Если на поле боя не оказалось ни одного боевого офицера (убили, пробакланили), автоматически засчитывается Прорыв.

Параметры отрядов

Стрелковый батальон, Численность: 2, Атака: 3/2, Защита: 3, Скорость: 1

Минометный батальон, Численность: 2, Атака: 2/1, Стрельба: 4/2, Защита: 2, Скорость: 2

ПТР батальон, Численность: 2, Атака: 3/2, Защита: 3, Скорость: 1, +1 к атаке против техники, нельзя штурмовать

Артиллерийский дивизион, Численность: 2, Атака: 1/0, Стрельба: 5/3, Защита: 1, Скорость: 1, Стрельба через 1 клетку, игнорирует особенности местности

Танковый батальон, Численность: 3, Атака: 4/2/3, Штурм: 6/3/4, Защита: 3, Скорость: 2

Мотострелковый батальон, Численность: 2, Атака: 3/2, Штурм: 5/3, Стрельба: 1/0, Защита: 3, Скорость: 3

Разведывательная рота, Численность: 1, Атака: 2, Стрельба: 3, Защита: 2, Скорость: 3

Транспортный батальон, Численность: 2, Атака: 3/1, Стрельба: 2/1, Защита: 2, Скорость: 2

Местность

Высота: +1 к атаке и защите удерживающим высоту

Лес: нельзя штурмовать, стрельба по отрядам в лесу -2

Болото: отряды получают -1 к атаке и защите, нельзя штурмовать

Укрепления: защищают от стрельбы и штурма, +1 к атаке и защите

Особенности полей боя
Город Белый

Подступы к городу. В отдалении - лес. Городской штаб обороны обязался выделить рабочие отряды для строительства укреплений.

В городе располагается штаб. Прорыв на этом поле боя означает полное поражение дивизии.

Мост

Мост через реку Обшу, способный пропускать тяжелый гусеничный транспорт. Берег заболочен. Есть удобная для обороны высота.

Прорыв на этом поле боя означает захват моста целым. Мост можно взорвать приказом из штаба. В таком случае поле будет потеряно, но немцы не смогут двигаться в этом направлении - на постройку нового моста уйдет много времени.