До Лангкона четыре дня. Кто заполнил анкету — умничка. Раздал роли. Небольшой недокомплект по игрокам, но я на ходу переобуваюсь. Если у кого-то день субботы пустой — заявляйтесь, 2-3 игрока прям сильно выручат. В среду заявляться не надо, я уже буду рассылать разгрузы.
Письма с анкетами разосланы всем подтвержденным игрокам. Чем быстрее будут ответы, тем лучше. Если ваш адрес электронной почты отличается от того, что указан в профиле — срочно сообщите на tululuhium@gmail.com. Роли распределяться будут в следующий понедельник-вторник. Жду, потом не жду.
Загрузы будут присланы на те же самые ящики. Печатать их не буду. Если будет нужна бумажная копия, распечататься можно будет у оргов Лангкона.
Игровые костюмы специально готовить не надо. Если хочется, можно надеть пару тематических аксессуаров (ремень, нашивки, сумка-планшет).
Полезно будет научиться складывать письма треугольником. Вот тут написано по делу и без хлама.
В команде ведущих — пополнение. Павел Лесных будет помогать вести игру.
С 18 сентября начну рассылать короткие анкеты, на основе которых будут распределяться роли. Прошу к этому сроку окончательно определиться с игрой в параллели (это день субботы).
Продолжительность: 3-4,5
Максимум: 14 чел Минимум (М/Ж): 8 (0/0) чел Осталось мест: 6 |
Если дорог тебе твой дом |
В игре много карточек и фишек. Если вы презираете традиционные модели, не играйте.
Примерно за неделю до игры на почту придет письмо. На него надо ответить.
Вам понадобится обычная черная или темная одежда, без ярких надписей и аксессуаров, с длинным рукавом.
Можно ознакомиться с игровыми моделями. Эти блоки никто не читает, поэтому учиться будем прямо на игре.
Все играют за советских офицеров. Девочки и мальчики равны. У каждого игрока будет бейдж с именем и званием. Обращаться друг к другу по уставу, с соблюдением субординации. Ведущий и игротехники могут выдать бейдж с информацией. Верить тому, что там написано. Бейджи игроки не снимают и не прячут в складках одежды и фигуры.
Основная часть игры командно-штабная модель (КШМ), состоящая из двух блоков: штаб и передовая. В штабе организуется войсковое снабжение, и оттуда же отряды направляются на передовую. На передовой — война, немцы и смерть.
Пространство игры поделено на несколько зон. В штабе оценивают обстановку, формируют отряды и отравляют их с офицерами на поле боя. На передовой идет сражение и гибнут люди; полей боя может быть несколько. Помимо этого есть “мертвяк”.
Основное игровое время разбито на дни и ходы. День длится 40 минут. В течении одного дня на поле боя происходит 3 хода. По ночам дивизия получает пополнение припасов, сражающиеся офицеры возвращаются в штаб.
Умереть можно двумя способами. Первый — в рамках КШМ, на передовой. В любой момент офицер может погибнуть — даже через минуту после прибытия. Второй способ — расстрел. Начальство по-быстрому проводит военный трибунал, к стенке и пуля в лоб. Все покойники поступают в распоряжение ведущего.
Вопросы можно задать вконтакте.